Sleeping Wombat Graphic API
1.010
swGraphicAPI
Main Page
Related Pages
Modules
Classes
Files
File List
File Members
File List
Here is a list of all documented files with brief descriptions:
[detail level
1
2
3
]
▼
DX11API
▼
DX11Initializer
DX11APIObjects.cpp
DX11APIObjects.h
Zawiera deklarację klasy
DX11APIObjects
i
DX11AuxiliaryObjects
służących do inicjowania i przechowywania obiektów DirectXa
DX11ConstantsMapper.cpp
DX11ConstantsMapper.h
DX11Initializer.h
▼
DX11Renderer
DX11Renderer.cpp
DX11Renderer.h
▼
DX11Resources
DX11Buffer.cpp
DX11Buffer.h
DX11ComputeShader.cpp
DX11ComputeShader.h
DX11InputLayout.cpp
DX11InputLayout.h
DX11InputLayoutDescriptor.cpp
DX11InputLayoutDescriptor.h
DX11PipelineState.cpp
DX11PipelineState.h
DX11PixelShader.cpp
DX11PixelShader.h
DX11RenderTarget.cpp
dx11rendertarget.h
DX11SwapChain.cpp
DX11SwapChain.h
DX11Texture.cpp
DX11Texture.h
DX11VertexShader.cpp
DX11VertexShader.h
stdafx.h
▼
Rendering
GraphicAPIConstants.h
IGraphicAPIInitializer.h
Deklaracja interfejsu
IGraphicAPIInitializer
IRenderer.h
RenderCommands.h
▼
ResourceManager
ResourceContainer.h
Zawiera deklarację szblonu klasy kontenera dla assetów
ResourceManager.cpp
ResourceManager.h
stdafx.h
▼
Resources
BlendingState.h
BufferInitData.h
DepthStencilState.h
IBuffer.h
IRenderTarget.h
IShader.h
IShaderInputLayout.h
MeshResources.cpp
MeshResources.h
Plik zawiera deklaracje formatów wierzchołków oraz klas zawierających assety shadery itp
RasterizerState.h
ResourceObject.h
Plik zawiera deklarację i definicję klasy
ResourceObject
służącą do zliczania odwołań do obiektu
ResourcePtr.h
ResourcesFactory.h
SwapChain.h
Generated on Sat Mar 4 2017 18:24:41 for Sleeping Wombat Graphic API by
1.8.9.1