17 ID3D11InputLayout* m_vertexLayout;
23 inline ID3D11InputLayout* Get() {
return m_vertexLayout; }
Klasa przechowuje w zmiennych statycznych najważniejsze interfejsy DirectX11.
Definition: DX11APIObjects.h:64
Plik zawiera deklaracje formatów wierzchołków oraz klas zawierających assety shadery itp...
Zawiera deklarację klasy DX11APIObjects i DX11AuxiliaryObjects służących do inicjowania i przechowywa...