11 #include "swGraphicAPI/Resources/SwapChain.h"
12 #include "swCommonLib/Common/TypesDefinitions.h"
38 WindowHandler WindowHandle;
53 void DefaultSettings()
61 DepthStencilFormat = DepthStencilFormat::DEPTH_STENCIL_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT;
62 BackBufferFormat = ResourceFormat::RESOURCE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
83 void DefaultSettings()
85 SingleThreaded =
true;
86 UseDebugLayer =
false;
87 CreateSwapChain =
true;
107 virtual void ReleaseAPI () = 0;
DepthStencilFormat
Typy dostępne dla bufora głębokości.
Definition: GraphicAPIConstants.h:141
Interfejs klasy do inicjowania API graficznego.
Definition: IGraphicAPIInitializer.h:97
ResourceFormat
Specyfikuje format tekstury bądź innego zasobu.
Definition: GraphicAPIConstants.h:153
Klasa interfejsu renderera.
Definition: IRenderer.h:29
RendererUsage
Sposób użycia renderera.
Definition: IRenderer.h:18
Klasa dla render targetów.Klasa umożliwia pobranie jednej z tekstur składowych i udostępnienie dla sh...
Definition: MeshResources.h:301
Przechowuje informacje potrzebne do SwapChaina. Parametr dla funkcji IGraphicAPIInitializer::CreateSw...
Definition: IGraphicAPIInitializer.h:34
Przechowuje informacje potrzebne do inicjalizacji API graficznego. Parametr dla funkcji IGraphicAPIIn...
Definition: IGraphicAPIInitializer.h:69
Definition: SwapChain.h:33