4 #include "swGraphicAPI/Resources/SwapChain.h"
5 #include "DX11RenderTarget.h"
13 IDXGISwapChain* m_swapChain;
19 virtual void Present (
int syncInterval )
override;
20 virtual void Resize ( uint16 newWidth, uint16 newHeight )
override;
Implementacja render targetu w DirectX11.
Definition: dx11rendertarget.h:9
Klasa przechowuje w zmiennych statycznych najważniejsze interfejsy DirectX11.
Definition: DX11APIObjects.h:64
static DX11SwapChain * CreateScreenSwapChain(RenderTargetObject *screenRT)
Tworzy object DX11SwapChain z głównego render targetu.
Definition: DX11SwapChain.cpp:51
Definition: DX11SwapChain.h:8
virtual void Resize(uint16 newWidth, uint16 newHeight) override
Definition: DX11SwapChain.cpp:41
Klasa dla render targetów.Klasa umożliwia pobranie jednej z tekstur składowych i udostępnienie dla sh...
Definition: MeshResources.h:301
virtual void Present(int syncInterval) override
Definition: DX11SwapChain.cpp:35
Zawiera deklarację klasy DX11APIObjects i DX11AuxiliaryObjects służących do inicjowania i przechowywa...
Definition: SwapChain.h:33