Sleeping Wombat Graphic API  1.010
swGraphicAPI
Classes | Enumerations

Classes

class  ShaderInputLayout
 Klasa przechowuje layout wierzchołka trafiającego do vertex shadera. More...
 
class  InputLayoutDescriptor
 Klasa przechowuje opis layoutu wierzchołka, na podstawie którego tworzony jest obiekt layoutu. More...
 
class  VertexShader
 Klasa przechowująca vertex shader. More...
 
class  PixelShader
 Klasa przechowująca pixel shader. More...
 
class  GeometryShader
 Klasa przechowująca pixel shader. More...
 
class  ControlShader
 Klasa przechowująca pixel shader. More...
 
class  EvaluationShader
 Klasa przechowująca pixel shader. More...
 
class  ComputeShader
 Klasa przechowująca compute shader. More...
 

Enumerations

enum  ShaderType : uint8 {
  VertexShader = 0x01, PixelShader = 0x02, GeometryShader = 0x04, TesselationControlShader = 0x08,
  TesselationEvaluationShader = 0x10, ComputeShader = 0x20
}
 Typ shadera.
 

Detailed Description