Sleeping Wombat Graphic API
1.010
swGraphicAPI
|
Klasa przechowuje opis layoutu wierzchołka, na podstawie którego tworzony jest obiekt layoutu. More...
#include <MeshResources.h>
Public Member Functions | |
InputLayoutDescriptor (const std::wstring &layoutName) | |
virtual void | AddRow (const char *semanticName, ResourceFormat format, unsigned int inputSlot, unsigned int byteOffset, bool perInstance, unsigned int instanceDataStep)=0 |
std::wstring & | GetName () |
Private Attributes | |
std::wstring | m_inputLayoutName |
Klasa przechowuje opis layoutu wierzchołka, na podstawie którego tworzony jest obiekt layoutu.