|
Sleeping Wombat GUI
0.100
swGUI
|
Classes | |
| class | ShaderInputLayout |
| Klasa przechowuje layout wierzchołka trafiającego do vertex shadera. More... | |
| class | InputLayoutDescriptor |
| Klasa przechowuje opis layoutu wierzchołka, na podstawie którego tworzony jest obiekt layoutu. More... | |
| class | VertexShader |
| Klasa przechowująca vertex shader. More... | |
| class | PixelShader |
| Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
| class | GeometryShader |
| Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
| class | ControlShader |
| Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
| class | EvaluationShader |
| Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
| class | ComputeShader |
| Klasa przechowująca compute shader. More... | |
Enumerations | |
| enum | ShaderType : uint8 { ShaderType::VertexShader = 0x01, ShaderType::PixelShader = 0x02, ShaderType::GeometryShader = 0x04, ShaderType::TesselationControlShader = 0x08, ShaderType::TesselationEvaluationShader = 0x10, ShaderType::ComputeShader = 0x20 } |
| Typ shadera. More... | |
|
strong |
1.8.9.1