Sleeping Wombat GUI
0.100
swGUI
|
Classes | |
class | ShaderInputLayout |
Klasa przechowuje layout wierzchołka trafiającego do vertex shadera. More... | |
class | InputLayoutDescriptor |
Klasa przechowuje opis layoutu wierzchołka, na podstawie którego tworzony jest obiekt layoutu. More... | |
class | VertexShader |
Klasa przechowująca vertex shader. More... | |
class | PixelShader |
Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
class | GeometryShader |
Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
class | ControlShader |
Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
class | EvaluationShader |
Klasa przechowująca pixel shader. More... | |
class | ComputeShader |
Klasa przechowująca compute shader. More... | |
Enumerations | |
enum | ShaderType : uint8 { ShaderType::VertexShader = 0x01, ShaderType::PixelShader = 0x02, ShaderType::GeometryShader = 0x04, ShaderType::TesselationControlShader = 0x08, ShaderType::TesselationEvaluationShader = 0x10, ShaderType::ComputeShader = 0x20 } |
Typ shadera. More... | |
|
strong |