Sleeping Wombat GUI  0.100
swGUI
Public Member Functions | Static Public Member Functions | Protected Member Functions | Private Member Functions | Private Attributes | List of all members
sw::MockTexture Class Reference

#include <MockTexture.h>

Inheritance diagram for sw::MockTexture:
TextureObject ResourceObject EngineObject

Public Member Functions

 MockTexture (TextureInfo &&texInfo)
 
virtual MemoryChunk CopyData () const override
 Kopiuje dane z bufora i umieszcza je w zwracanym MemoryChunku. More...
 
virtual const TextureInfoGetDescriptor () const override
 
virtual const filesystem::PathGetFilePath () const override
 
- Public Member Functions inherited from TextureObject
 TextureObject ()
 
virtual std::string GetResourceName () const override
 Zwraca nazwę zasobu. To może być nazwa pliku, na podstawie którego stworzono zasób, ale zasadniczo interpretacja jest dowolna. More...
 
bool operator== (TextureObject &object)
 Porównuje ze soba dwa obiekty tekstur. More...
 
bool operator== (const std::wstring &file_name)
 Porównuje ze soba dwa obiekty tekstur. More...
 
- Public Member Functions inherited from ResourceObject
 ResourceObject (int id)
 
void SetID (unsigned int id)
 Ustawia identyfikator obiektu. More...
 
bool CanDelete (unsigned int &objectRef)
 sprawdza czy można zwolnić zmienną More...
 
bool CanDelete ()
 Funkcja informuje czy obiekt są obiektu, które odwołują się do assetu. More...
 
void AddAssetReference ()
 Dodaje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void AddObjectReference ()
 Dodaje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu. More...
 
void DeleteAssetReference ()
 Kasuje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void DeleteObjectReference ()
 Kasuje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu. More...
 
unsigned int GetID ()
 Zwraca identyfikator nadany assetowi. More...
 
- Public Member Functions inherited from EngineObject
TypeID GetType () const
 
std::string GetTypeName () const
 
virtual void Serialize (ISerializer *ser) const
 Implements default serialization. Serializes only declared properties. More...
 
virtual void Deserialize (IDeserializer *deser)
 Implements default deserialization. More...
 
virtual Size MemorySize ()
 
template<typename TargetType >
TargetType * DynamicCast ()
 

Static Public Member Functions

static MockTextureCreateFromMemory (const MemoryChunk &texData, TextureInfo &&texInfo)
 

Protected Member Functions

 ~MockTexture ()
 
- Protected Member Functions inherited from TextureObject
virtual ~TextureObject ()=default
 Żeby uniknąć pomyłki, obiekt może byś kasowany tylko przez AssetsManager. Zapewnia to ObjectDeleter. More...
 
- Protected Member Functions inherited from ResourceObject
virtual ~ResourceObject ()=default
 Nie każdy może skasować obiekt. More...
 

Private Member Functions

void Construct ()
 

Private Attributes

TextureInfo m_descriptor
 

Constructor & Destructor Documentation

sw::MockTexture::~MockTexture ( )
protected
sw::MockTexture::MockTexture ( TextureInfo &&  texInfo)
explicit

Member Function Documentation

void sw::MockTexture::Construct ( )
private
MemoryChunk sw::MockTexture::CopyData ( ) const
overridevirtual

Kopiuje dane z bufora i umieszcza je w zwracanym MemoryChunku.

Implements TextureObject.

MockTexture * sw::MockTexture::CreateFromMemory ( const MemoryChunk texData,
TextureInfo &&  texInfo 
)
static
const TextureInfo & sw::MockTexture::GetDescriptor ( ) const
overridevirtual

Implements TextureObject.

const filesystem::Path & sw::MockTexture::GetFilePath ( ) const
overridevirtual

Implements TextureObject.

Member Data Documentation

TextureInfo sw::MockTexture::m_descriptor
private

The documentation for this class was generated from the following files: