Sleeping Wombat GUI
0.100
swGUI
|
#include "swCommonLib/Common//TypesDefinitions.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/type.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/rttr_enable.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/rttr_cast.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/constructor.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/destructor.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/method.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/property.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/enumeration.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/registration.h"
#include "swCommonLib/Reflection/src/rttr/wrapper_mapper.h"
Go to the source code of this file.
Macros | |
#define | BIND_AS_PTR ( rttr::policy::prop::bind_as_ptr ) |
Typedefs | |
typedef rttr::type | TypeID |
Enumerations | |
enum | MetaDataType { MetaDataType::Category, MetaDataType::Serialize, MetaDataType::AllowInSaveFile, MetaDataType::ShowInEditor, MetaDataType::EditorName } |
Typy metadanych widoczne z poziomu edytora. More... | |
&BufferObject::GetDescriptor BIND_AS_PTR ( rttr::policy::prop::bind_as_ptr ) |
typedef rttr::type TypeID |
|
strong |
Typy metadanych widoczne z poziomu edytora.
Enumerator | |
---|---|
Category |
Kategoria do jakiej należy przypisać właściwość w edytorze. |
Serialize |
Wartość true oznacza, że właściwość zostanie zserializowana do pliku z mapą. Domyślnie: true. |
AllowInSaveFile |
Serializuje wartość do pliku z zapisanym stanem gry. Domyślnie: true. |
ShowInEditor |
Umożliwia odczytywanie i modyfikowanie wartości z edytora. Domyślnie: true.
|
EditorName |
Nazwa wyświetlana w edytorze.
|