Sleeping Wombat GUI  0.100
swGUI
Public Member Functions | Protected Member Functions | List of all members
IBuffer Class Referenceabstract

Base class for buffers. More...

#include <IBuffer.h>

Inheritance diagram for IBuffer:
ResourceObject EngineObject BufferObject DX11Buffer sw::MockBuffer

Public Member Functions

virtual MemoryChunk CopyData ()=0
 Kopiuje dane z bufora i umieszcza je w zwracanym MemoryChunku. More...
 
virtual const BufferInfoGetDescriptor () const =0
 Returns buffer descriptor. More...
 
- Public Member Functions inherited from ResourceObject
 ResourceObject (int id)
 
void SetID (unsigned int id)
 Ustawia identyfikator obiektu. More...
 
bool CanDelete (unsigned int &objectRef)
 sprawdza czy można zwolnić zmienną More...
 
bool CanDelete ()
 Funkcja informuje czy obiekt są obiektu, które odwołują się do assetu. More...
 
void AddAssetReference ()
 Dodaje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void AddObjectReference ()
 Dodaje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu. More...
 
void DeleteAssetReference ()
 Kasuje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void DeleteObjectReference ()
 Kasuje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu. More...
 
unsigned int GetID ()
 Zwraca identyfikator nadany assetowi. More...
 
virtual std::string GetResourceName () const =0
 Zwraca nazwę zasobu. To może być nazwa pliku, na podstawie którego stworzono zasób, ale zasadniczo interpretacja jest dowolna. More...
 
- Public Member Functions inherited from EngineObject
TypeID GetType () const
 
std::string GetTypeName () const
 
virtual void Serialize (ISerializer *ser) const
 Implements default serialization. Serializes only declared properties. More...
 
virtual void Deserialize (IDeserializer *deser)
 Implements default deserialization. More...
 
virtual Size MemorySize ()
 
template<typename TargetType >
TargetType * DynamicCast ()
 

Protected Member Functions

 IBuffer ()
 
virtual ~IBuffer ()=default
 
- Protected Member Functions inherited from ResourceObject
virtual ~ResourceObject ()=default
 Nie każdy może skasować obiekt. More...
 

Detailed Description

Base class for buffers.

Constructor & Destructor Documentation

IBuffer::IBuffer ( )
inlineprotected
virtual IBuffer::~IBuffer ( )
protectedvirtualdefault

Member Function Documentation

virtual MemoryChunk IBuffer::CopyData ( )
pure virtual

Kopiuje dane z bufora i umieszcza je w zwracanym MemoryChunku.

Implemented in sw::MockBuffer, and DX11Buffer.

virtual const BufferInfo& IBuffer::GetDescriptor ( ) const
pure virtual

Returns buffer descriptor.

Implemented in sw::MockBuffer, and DX11Buffer.


The documentation for this class was generated from the following file: