Sleeping Wombat GUI  0.100
swGUI
Public Member Functions | Protected Member Functions | Protected Attributes | Private Attributes | List of all members
BufferObject Class Reference

Obiekt opakowujący bufor.Bufor może być zarówno buforem wierzchołków, indeksów jak i stałych. More...

#include <MeshResources.h>

Inheritance diagram for BufferObject:
IBuffer ResourceObject EngineObject DX11Buffer sw::MockBuffer

Public Member Functions

 BufferObject (unsigned int elementSize, unsigned int elementCount)
 
unsigned int GetStride ()
 Zwraca rozmiar pojedynczego elementu w buforze. More...
 
unsigned int GetElementSize ()
 Zwraca rozmiar pojedynczego elementu w buforze. More...
 
unsigned int GetElementCount ()
 Zwraca liczbę elementów w buforze. More...
 
virtual std::string GetResourceName () const override
 Zwraca nazwę zasobu. To może być nazwa pliku, na podstawie którego stworzono zasób, ale zasadniczo interpretacja jest dowolna. More...
 
- Public Member Functions inherited from IBuffer
virtual MemoryChunk CopyData ()=0
 Kopiuje dane z bufora i umieszcza je w zwracanym MemoryChunku. More...
 
virtual const BufferInfoGetDescriptor () const =0
 Returns buffer descriptor. More...
 
- Public Member Functions inherited from ResourceObject
 ResourceObject (int id)
 
void SetID (unsigned int id)
 Ustawia identyfikator obiektu. More...
 
bool CanDelete (unsigned int &objectRef)
 sprawdza czy można zwolnić zmienną More...
 
bool CanDelete ()
 Funkcja informuje czy obiekt są obiektu, które odwołują się do assetu. More...
 
void AddAssetReference ()
 Dodaje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void AddObjectReference ()
 Dodaje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu. More...
 
void DeleteAssetReference ()
 Kasuje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void DeleteObjectReference ()
 Kasuje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu. More...
 
unsigned int GetID ()
 Zwraca identyfikator nadany assetowi. More...
 
- Public Member Functions inherited from EngineObject
TypeID GetType () const
 
std::string GetTypeName () const
 
virtual void Serialize (ISerializer *ser) const
 Implements default serialization. Serializes only declared properties. More...
 
virtual void Deserialize (IDeserializer *deser)
 Implements default deserialization. More...
 
virtual Size MemorySize ()
 
template<typename TargetType >
TargetType * DynamicCast ()
 

Protected Member Functions

 ~BufferObject ()=default
 
- Protected Member Functions inherited from IBuffer
 IBuffer ()
 
virtual ~IBuffer ()=default
 
- Protected Member Functions inherited from ResourceObject
virtual ~ResourceObject ()=default
 Nie każdy może skasować obiekt. More...
 

Protected Attributes

unsigned int m_elementSize
 Rozmiar elementu. More...
 
unsigned int m_elementCount
 Liczba elementów. More...
 

Private Attributes

friend ObjectDeleter< BufferObject >
 

Detailed Description

Obiekt opakowujący bufor.

Bufor może być zarówno buforem wierzchołków, indeksów jak i stałych.

Constructor & Destructor Documentation

BufferObject::~BufferObject ( )
protecteddefault
BufferObject::BufferObject ( unsigned int  elementSize,
unsigned int  elementCount 
)

Member Function Documentation

unsigned int BufferObject::GetElementCount ( )
inline

Zwraca liczbę elementów w buforze.

unsigned int BufferObject::GetElementSize ( )
inline

Zwraca rozmiar pojedynczego elementu w buforze.

virtual std::string BufferObject::GetResourceName ( ) const
inlineoverridevirtual

Zwraca nazwę zasobu. To może być nazwa pliku, na podstawie którego stworzono zasób, ale zasadniczo interpretacja jest dowolna.

Implements ResourceObject.

unsigned int BufferObject::GetStride ( )
inline

Zwraca rozmiar pojedynczego elementu w buforze.

Member Data Documentation

unsigned int BufferObject::m_elementCount
protected

Liczba elementów.

unsigned int BufferObject::m_elementSize
protected

Rozmiar elementu.

friend BufferObject::ObjectDeleter< BufferObject >
private

The documentation for this class was generated from the following files: