|
Sleeping Wombat Graphic API
1.010
swGraphicAPI
|
Classes | |
| struct | RenderTargetDescriptor |
| Struktura używana do tworzenia render targetu. More... | |
| class | RenderTargetObject |
| Klasa dla render targetów.Klasa umożliwia pobranie jednej z tekstur składowych i udostępnienie dla shaderów. Jeżeli API graficzne nie pozwala na oddzielne trzymanie bufora głębokości i stencilu, to może tu być przechowywany ten sam obiekt. Ewentualnie mogą być to dwa obiekty, które przechowują inny widok, ale fizycznie odwołują się do tej samej pamięci. More... | |
1.8.9.1