Sleeping Wombat Graphic API  1.010
swGraphicAPI
Public Member Functions | Protected Attributes | Private Attributes | List of all members
BufferObject Class Reference

Obiekt opakowujący bufor.Bufor może być zarówno buforem wierzchołków, indeksów jak i stałych. More...

#include <MeshResources.h>

Inheritance diagram for BufferObject:
IBuffer ResourceObject DX11Buffer

Public Member Functions

 BufferObject (unsigned int elementSize, unsigned int elementCount)
 
unsigned int GetStride ()
 Zwraca rozmiar pojedynczego elementu w buforze.
 
unsigned int GetElementSize ()
 Zwraca rozmiar pojedynczego elementu w buforze.
 
unsigned int GetElementCount ()
 Zwraca liczbę elementów w buforze.
 
virtual std::string GetResourceName () const override
 Zwraca nazwę zasobu. To może być nazwa pliku, na podstawie którego stworzono zasób, ale zasadniczo interpretacja jest dowolna.
 
- Public Member Functions inherited from IBuffer
virtual MemoryChunk CopyData ()=0
 Kopiuje dane z bufora i umieszcza je w zwracanym MemoryChunku.
 
virtual const BufferInfoGetDescriptor () const =0
 Returns buffer descriptor.
 
- Public Member Functions inherited from ResourceObject
 ResourceObject (int id)
 
void SetID (unsigned int id)
 Ustawia identyfikator obiektu.
 
bool CanDelete (unsigned int &objectRef)
 sprawdza czy można zwolnić zmienną More...
 
bool CanDelete ()
 Funkcja informuje czy obiekt są obiektu, które odwołują się do assetu. More...
 
void AddAssetReference ()
 Dodaje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void AddObjectReference ()
 Dodaje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu.
 
void DeleteAssetReference ()
 Kasuje odwołanie plikowe do assetu.
 
void DeleteObjectReference ()
 Kasuje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu.
 
unsigned int GetID ()
 Zwraca identyfikator nadany assetowi.
 

Protected Attributes

unsigned int m_elementSize
 Rozmiar elementu.
 
unsigned int m_elementCount
 Liczba elementów.
 

Private Attributes

friend ObjectDeleter< BufferObject >
 

Additional Inherited Members

- Protected Member Functions inherited from ResourceObject
virtual ~ResourceObject ()=default
 Nie każdy może skasować obiekt.
 

Detailed Description

Obiekt opakowujący bufor.

Bufor może być zarówno buforem wierzchołków, indeksów jak i stałych.


The documentation for this class was generated from the following files: