| 
    Sleeping Wombat Graphic API
    1.010
    
   swGraphicAPI 
   | 
 
Base class for buffers. More...
#include <IBuffer.h>
  
 Public Member Functions | |
| virtual MemoryChunk | CopyData ()=0 | 
| Kopiuje dane z bufora i umieszcza je w zwracanym MemoryChunku.  | |
| virtual const BufferInfo & | GetDescriptor () const =0 | 
| Returns buffer descriptor.  | |
  Public Member Functions inherited from ResourceObject | |
| ResourceObject (int id) | |
| void | SetID (unsigned int id) | 
| Ustawia identyfikator obiektu.  | |
| bool | CanDelete (unsigned int &objectRef) | 
| sprawdza czy można zwolnić zmienną  More... | |
| bool | CanDelete () | 
| Funkcja informuje czy obiekt są obiektu, które odwołują się do assetu.  More... | |
| void | AddAssetReference () | 
| Dodaje odwołanie plikowe do assetu.  More... | |
| void | AddObjectReference () | 
| Dodaje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu.  | |
| void | DeleteAssetReference () | 
| Kasuje odwołanie plikowe do assetu.  | |
| void | DeleteObjectReference () | 
| Kasuje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu.  | |
| unsigned int | GetID () | 
| Zwraca identyfikator nadany assetowi.  | |
| virtual std::string | GetResourceName () const =0 | 
| Zwraca nazwę zasobu. To może być nazwa pliku, na podstawie którego stworzono zasób, ale zasadniczo interpretacja jest dowolna.  | |
Additional Inherited Members | |
  Protected Member Functions inherited from ResourceObject | |
| virtual | ~ResourceObject ()=default | 
| Nie każdy może skasować obiekt.  | |
Base class for buffers.
 1.8.9.1