|
Sleeping Wombat GUI
0.100
swGUI
|
Files | |
| file | BlendingState.h [code] |
| file | BufferInitData.h [code] |
| file | DepthStencilState.h [code] |
| file | IBuffer.h [code] |
| file | IRenderTarget.h [code] |
| file | IShader.h [code] |
| file | IShaderInputLayout.h [code] |
| file | MeshResources.cpp |
| file | MeshResources.h [code] |
| Plik zawiera deklaracje formatów wierzchołków oraz klas zawierających assety shadery itp. | |
| file | RasterizerState.h [code] |
| file | ResourceObject.h [code] |
| Plik zawiera deklarację i definicję klasy ResourceObject służącą do zliczania odwołań do obiektu. | |
| file | ResourcePtr.h [code] |
| file | ResourcesFactory.cpp |
| file | ResourcesFactory.h [code] |
| file | SwapChain.h [code] |
1.8.9.1