Sleeping Wombat GUI
0.100
swGUI
Main Page
Related Pages
Modules
Namespaces
Classes
Files
File List
File Members
swGraphicAPI
Resources
IRenderTarget.h
Go to the documentation of this file.
1
#pragma once
2
8
#include "
ResourceObject.h
"
9
10
class
IRenderTarget
:
public
ResourceObject
11
{
12
RTTR_ENABLE
(
ResourceObject
);
13
private
:
14
protected
:
15
IRenderTarget
() :
ResourceObject
( 0 ) {}
16
virtual
~IRenderTarget
() =
default
;
17
public
:
18
};
IRenderTarget
Definition:
IRenderTarget.h:10
IRenderTarget::IRenderTarget
IRenderTarget()
Definition:
IRenderTarget.h:15
IRenderTarget::~IRenderTarget
virtual ~IRenderTarget()=default
ResourceObject.h
Plik zawiera deklarację i definicję klasy ResourceObject służącą do zliczania odwołań do obiektu...
ResourceObject
Klasa ułatwiająca zarządzanie odwołaniami do assetów.Obiekty assetów (np. MaterialObject, TextureObject, VertexShader, PixelShader itp.) wymagają jakiegoś systemu zapewniającego współdzielenie między innymi obiektami.
Definition:
ResourceObject.h:30
IRenderTarget::RTTR_ENABLE
RTTR_ENABLE(ResourceObject)
Generated on Tue May 9 2017 15:46:02 for Sleeping Wombat GUI by
1.8.9.1