Sleeping Wombat Graphic API  1.010
swGraphicAPI
Private Member Functions | List of all members
IShaderInputLayout Class Reference
Inheritance diagram for IShaderInputLayout:
ResourceObject ShaderInputLayout DX11InputLayout

Private Member Functions

 RTTR_ENABLE (ResourceObject)
 

Additional Inherited Members

- Public Member Functions inherited from ResourceObject
 ResourceObject (int id)
 
void SetID (unsigned int id)
 Ustawia identyfikator obiektu.
 
bool CanDelete (unsigned int &objectRef)
 sprawdza czy można zwolnić zmienną More...
 
bool CanDelete ()
 Funkcja informuje czy obiekt są obiektu, które odwołują się do assetu. More...
 
void AddAssetReference ()
 Dodaje odwołanie plikowe do assetu. More...
 
void AddObjectReference ()
 Dodaje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu.
 
void DeleteAssetReference ()
 Kasuje odwołanie plikowe do assetu.
 
void DeleteObjectReference ()
 Kasuje odwołanie bezpośrednie obiektu do assetu.
 
unsigned int GetID ()
 Zwraca identyfikator nadany assetowi.
 
virtual std::string GetResourceName () const =0
 Zwraca nazwę zasobu. To może być nazwa pliku, na podstawie którego stworzono zasób, ale zasadniczo interpretacja jest dowolna.
 
- Protected Member Functions inherited from ResourceObject
virtual ~ResourceObject ()=default
 Nie każdy może skasować obiekt.
 

The documentation for this class was generated from the following file: