22 virtual void AddRow(
const char* semanticName,
24 unsigned int inputSlot,
25 unsigned int byteOffset,
27 unsigned int instanceDataStep );
ResourceFormat
Specyfikuje format tekstury bądź innego zasobu.
Definition: GraphicAPIConstants.h:153
Plik zawiera deklaracje formatów wierzchołków oraz klas zawierających assety shadery itp...
size_t Size
Definition: TypesDefinitions.h:35
Zawiera deklarację klasy DX11APIObjects i DX11AuxiliaryObjects służących do inicjowania i przechowywa...