Sleeping Wombat GUI
0.100
swGUI
|
#include "swGraphicAPI/DX11API/stdafx.h"
#include "DX11ConstantsMapper.h"
#include "swCommonLib/Common/MemoryLeaks.h"
Functions | |
uint32 | BitsPerPixel (ResourceFormat fmt) |
Liczba bitów na piksel danego formatu. Funkcja wymaga zaimplementrowania przez API graficzne. More... | |
uint32 | BytesPerPixel (ResourceFormat fmt) |
Liczba bajtów na piksel danego formatu. Funkcja wymaga zaimplementrowania przez API graficzne. More... | |
Variables | |
D3D11_USAGE | DX11ResourceUsage [] |
D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY | DX11PrimitiveTopology [] |
D3D11_RTV_DIMENSION | DX11TextureType [9] |
D3D11_DSV_DIMENSION | DX11TextureTypeToDSV [9] |
D3D11_SRV_DIMENSION | DX11TextureTypeToSRV [9] |
D3D11_BIND_FLAG | DX11ResourceBinding [10] |
DXGI_FORMAT | DX11DepthStencilFormat [4] |
DXGI_FORMAT | DX11DepthStencilTypeless [4] |
DXGI_FORMAT | DX11DepthOnly [4] |
DXGI_FORMAT | DX11StencilOnly [4] |
D3D11_FILL_MODE | DX11FillMode [2] |
D3D11_CULL_MODE | DX11CullMode [3] |
D3D11_BLEND | DX11BlendFactor [12] |
D3D11_BLEND_OP | DX11BlendOperation [5] |
DXGI_FORMAT | DX11ResourceFormat [] |
uint32 BitsPerPixel | ( | ResourceFormat | fmt | ) |
Liczba bitów na piksel danego formatu. Funkcja wymaga zaimplementrowania przez API graficzne.
uint32 BytesPerPixel | ( | ResourceFormat | fmt | ) |
Liczba bajtów na piksel danego formatu. Funkcja wymaga zaimplementrowania przez API graficzne.
D3D11_BLEND DX11BlendFactor[12] |
D3D11_BLEND_OP DX11BlendOperation[5] |
D3D11_CULL_MODE DX11CullMode[3] |
DXGI_FORMAT DX11DepthOnly[4] |
DXGI_FORMAT DX11DepthStencilFormat[4] |
DXGI_FORMAT DX11DepthStencilTypeless[4] |
D3D11_FILL_MODE DX11FillMode[2] |
D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY DX11PrimitiveTopology[] |
D3D11_BIND_FLAG DX11ResourceBinding[10] |
DXGI_FORMAT DX11ResourceFormat[] |
D3D11_USAGE DX11ResourceUsage[] |
DXGI_FORMAT DX11StencilOnly[4] |
D3D11_RTV_DIMENSION DX11TextureType[9] |
D3D11_DSV_DIMENSION DX11TextureTypeToDSV[9] |
D3D11_SRV_DIMENSION DX11TextureTypeToSRV[9] |