Sleeping Wombat GUI  0.100
swGUI
Functions
Serialization.cpp File Reference
#include "swCommonLib/Serialization/PropertySerialization/stdafx.h"
#include "Serialization.h"
#include <codecvt>

Functions

template<>
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3. More...
 
template<>
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2. More...
 
template<>
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4. More...
 
template<>
void Serialization::SerializeProperty< std::wstring > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla std::wstring. More...
 
template<>
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3. More...
 
template<>
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2. More...
 
template<>
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4. More...
 
template<>
void Serialization::DeserializeProperty< std::wstring > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object)
 Specjalizacja dla std::wstring. More...
 

Function Documentation

template<>
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > ( IDeserializer deser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2.

template<>
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > ( IDeserializer deser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3.

template<>
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > ( IDeserializer deser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4.

template<>
void Serialization::DeserializeProperty< std::wstring > ( IDeserializer deser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla std::wstring.

template<>
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > ( ISerializer ser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2.

template<>
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > ( ISerializer ser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3.

template<>
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > ( ISerializer ser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4.

template<>
void Serialization::SerializeProperty< std::wstring > ( ISerializer ser,
rttr::property  prop,
const rttr::instance &  object 
)

Specjalizacja dla std::wstring.