Sleeping Wombat GUI
0.100
swGUI
|
#include "swCommonLib/Serialization/PropertySerialization/stdafx.h"
#include "Serialization.h"
#include <codecvt>
Functions | |
template<> | |
void | Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3. More... | |
template<> | |
void | Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2. More... | |
template<> | |
void | Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4. More... | |
template<> | |
void | Serialization::SerializeProperty< std::wstring > (ISerializer *ser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla std::wstring. More... | |
template<> | |
void | Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3. More... | |
template<> | |
void | Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2. More... | |
template<> | |
void | Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4. More... | |
template<> | |
void | Serialization::DeserializeProperty< std::wstring > (IDeserializer *deser, rttr::property prop, const rttr::instance &object) |
Specjalizacja dla std::wstring. More... | |
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > | ( | IDeserializer * | deser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2.
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > | ( | IDeserializer * | deser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3.
void Serialization::DeserializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > | ( | IDeserializer * | deser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4.
void Serialization::DeserializeProperty< std::wstring > | ( | IDeserializer * | deser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla std::wstring.
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT2 * > | ( | ISerializer * | ser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT2.
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT3 * > | ( | ISerializer * | ser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT3.
void Serialization::SerializeProperty< DirectX::XMFLOAT4 * > | ( | ISerializer * | ser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla DirectX::XMFLOAT4.
void Serialization::SerializeProperty< std::wstring > | ( | ISerializer * | ser, |
rttr::property | prop, | ||
const rttr::instance & | object | ||
) |
Specjalizacja dla std::wstring.