35 virtual void AddRow(
const char* semanticName,
37 unsigned int inputSlot,
38 unsigned int byteOffset,
40 unsigned int instanceDataStep );
ResourceFormat
Specyfikuje format tekstury bądź innego zasobu.
Definition: GraphicAPIConstants.h:153
Definition: DirectInputModule.cpp:11
Plik zawiera deklaracje formatów wierzchołków oraz klas zawierających assety shadery itp...
size_t Size
Definition: TypesDefinitions.h:35