virtual void Animate(EngineObject *object, TimelineBase *timeline)=0
Base class for timelines.
Definition: TimelineBase.h:26
Base animation class.
Definition: IAnimation.h:20
virtual ~IAnimation()=default
Klasa bazowa dla obiektów, które mają być dostępne w edytorze poprzez rttr. Należy po niej odziedzicz...
Definition: EngineObject.h:22
double TimeType
Definition: TypesDefinitions.h:39